Bearbeiten

Aliens bedrohen wieder Marines auf der U.S.S. Sulaco

Ines Walk (Ines Walk), Veröffentlicht am 03.02.2012, 15:00

Die Symbiose von Film & Games schreitet voran. Ein Trailer zum Ego-Shooter Aliens: Colonial Marines zeigt dies besonders. Hier haben nicht nur Filmemacher mitgewirkt, die ganze Szenerie ist an Alien: Die Rückkehr angelehnt. Schaut selbst!

Wer Fan von Alien & Co. ist und sich zudem als Liebhaber von Computerspielen entpuppt hat, der wird vielleicht schon vom Ego-Shooter Aliens: Colonial Marines gehört haben. Im Herbst 2012 soll das Spiel endlich auf den Markt kommen, nach mehreren Jahren Entwicklungszeit und ständigen Verschiebungen des Startdatums. Wir präsentieren euch den Trailer zum Spiel und dies tun wir, weil uns die ganze Optik des Trailers ungemein an Aliens – Die Rückkehr von James Cameron erinnert hat und wir euch an unserem Staunen teilhaben lassen wollen.

Kein Wunder übrigens, dass Spiel und Film derart aufeinander verweisen. Ein Mann names Syd Mead steckt nämlich dahinter. Der war für einige der wegweisenden Designs in James Camerons Aliens – Die Rückkehr Mitte der 1980er Jahre verantwortlich und hat für das Spiel Aliens: Colonial Marines einige Handlungsorte, wie zum Beispiel die U.S.S. Sulaco nachgebildet. Es ist deutlich zu sehen, dass hier ein Insider am Werkeln war. Auch sonst sind einige bekannte Namen an der Entwicklung des Spiels beteiligt. Die Geschichte zu Aliens: Colonial Marines haben die Battlestar Galactica -Autoren Bradley Thompson und David Weddle geschrieben.

Was passiert in Aliens: Colonial Marines?
Das Spiel beginnt etwas elf Monate, nachdem Ellen Ripley (Sigourney Weaver) den Planeten mit Müh und Not verlassen hat; sie hat eine riesige Explosion ausgelöst. Ein Such- und Rettungsteam der Marines wurde nun von der Erde ausgesandt. Dieses soll das Raumschiff U.S.S. Sulaco ausfindig machen und nach den Marines suchen, von denen bisher keine Nachricht kam. Die neue Rettungstruppe landet also auf dem Planeten LV-426, entdeckt die leere Siedlung, findet das Raumschiff … und die Aliens finden sie.

Was haltet ihr von dem Trailer zu Aliens: Colonial Marines?


Mitgliedern gefällt diese News


Deine Meinung zum Artikel Aliens bedrohen wieder Marines auf der U.S.S. Sulaco


Kommentare

über Aliens bedrohen wieder Marines auf der U.S.S. Sulaco


Baumkopf Holzfaust

Kommentar löschen

Exzellent. Wird wohl Pflichtprogramm.

bedenklich? Kommentar gefällt mir Kommentar gefällt mir doch nicht Antworten

Darkclaw

Kommentar löschen

Also zu den neuesten Infos:

Technisch sieht es recht gut aus und erinnert stark an ALIENS, schonmal positiv!

Der Inhalt der Collectors Edition sieht auch Hammer aus und da ist einiges drinn!
http://www.gameshop.at/index.asp?reserve=5084&artikel_id=5084 Ebenfalls ein positiver Eindruck!

So was mich aber wirklich stört ist folgende Aussage des Entwicklercheffes Randy Pitchford, die man auf mehrere Spieleseiten nachlesen kann, dass ALIENS CM offene Fragen aus dem Ende von ALIENS und dem Anfang von ALIEN³ beantworten soll.
Wie zum Beispiel, was passierte mit Burk und Houdson, wie ging es mit der Sulaco weiter....

Bis auf die Sulacosache, kann man sich die anderen Fragen selber beantworten. Burk hat ein dicken Schmatzer von einem Xeno erhalten, der wie viele wissen, alles andere als die Gesundheit fördert. Houdson wurde in einem Ventilationsschat gezogen, zum Atmosphärenprozesser gebracht, denn da befand sich ja das Nest, wie man im Film sehen konnte und durch die thermonukleare Explosion eben jenes Gerätes, ist er in einer höchst wahrscheinlichen festen Umarmung mit einem Facehugger zu Asche zerfallen. Also was sollte da geklärt werden?

Nun kommen wir zur Sulaco... da kann man sich selber wegen mangelnder Infos keinen Reim draus machen, also will uns Gearbox hier weiter helfen (wenn es nur so wäre!)...
Laut den neuesten Infos und trailern, die hier jeder auf eigenen Ermessen nachgoogeln kann. Findet der Suchtrupp im Spiel die Sulaco im Orbit von LV426 treiben (!), sie gehen an Bord und wecken dort ein Nest Xenos auf (!). Wie es kommt werden sie von den wusseligen "Käfern" aufs Korn genommen und die gute Sulaco der Conestoga Klasse stürzt auf die Oberfläche von Acheron.

So halten wir mal kurz inne, denn jeder Kenner der alten ALIEN-Reihe dürfte einiges auffallen! Die Sulaco verließ am Ende von ALIENS den Orbit von LV426, um in ALIEN³ das EEV über Fury 161 abzuschmeißen! Also was zur Hölle macht die Sulaco wieder über LV426 und dann noch im relativ gutem Zustand, obwohl ja durch die Säure der laufende Vagina ja ein Schiffsbrand entstanden ist! Und wie kommte ein ganzes Xenonest auf das Schiff, zum Einen hatte die Königen keine zu wenige Zeit um viele Eier zu legen (schon das eine Ei in ALIEN³ war fragwürdig), außerdem fehlte ihr ja der Eiersack zur Reproduktion. Und zweitens wie alle wissen, starben bis auf jene 3 organischen Unglücksraben, die auf Fury 161 stürzten, alles Besatzungsmitglieder des Schiffes, also woher sollten dann die Wirte kommen, dass sich adulte Xenos entwickeln können, die das Nest erichteten. Fragen über fragen und dass war noch nicht alles!

Also als der Marinetrupp am Boden landet, findet er Hadley's Hope zu einem großen Teil intakt und mit Energie versorgt, auch dort finden sie keine Ruhe, kriegen wieder von einen ganzen Schwarm "Ungeziefer" den Arsch aufgerissen, begegnen zu kleich noch eine neue Mutation namens Rhinoalien... und laufen auch so gleich der Queenmum über den Weg.

So... also soweit man aus dem Film weiß, ging der ja der Atmosphärenprozsser, der auch das Xenomorphnest beherbergt, in einer netten thermonuklearen Explosion in die Luft, während sich die Mutter aller "Andersartigen" (nicht Thomas Anders!) auf einer Abenteuerkreuzfahrt erholen wollte. Wie man ebenfalls im Film sehen konnte befand sich die Kolonie in unmittelbarer Nähe zum Prozesser (etwa 100m entfernt) und befand sich somit im direkten Explosionsradius! Also wer etwas Ahnung von Physik hat, weiß dass der Radios einer atomaren Explosion ein paar Kilometerchen beträgt und sehr heftik durch die enorme Hitze und der Druckwelle ist. Also wie konnte dann noch so viel von den Gebäuden stehen bleiben und dann noch Energie besitzen.
Ebenfalls ist die Anzahl des "Ungeziefers" fragwürdig, denn laut einer wiedereingefügten Szene (die schon sehr lange wieder eingefügt ist!), betrug die Anzahl der Kolonisten 158, so jetzt sind ja einige bei den Entfernungesversuchen, des laufenden Sexualorganes und auch höchstwahrscheinlich bei den Überlebenskämpfen einige ums Leben gekommen, so dass die Xenoanzahl mal sehr grob geschätzt bei etwa 140-148 liegen dürfte.
Nun wurden einige Bugs während des ersten Scharmützels mit den Marines niedergestreckt, weiter kamen mit den Kräftemessen der Automatikkanonen ums Leben und beim zweiten Scharmützel hab ebenfalls einige ihr Leben ausgehaucht. Wir können getrost annehmen dass etwa ein Drittel der Xenoplage drauf gegangen, der Rest dürfte sich über das große Badda Bumm auch nicht sonderlich gefreut haben. Also schon wie beim Sulacoproblem, woher sollten neue Wirte zur Vermehrung kommen, da ja alle Kolonisten (bis auf Newt) den niedlichen Krabbeltierchen zum Opfer gefallen sind und wie sollte sich da eine neue Mutation bilden und woher sollte dann eine neue Königin kommen...

Also wie es aussieht werden die angeblichen Fragen durch eigene zusammenhangslose "Antworten" beantworten, die nach dem bisherigen stand nichts wirklich beantworten sondern eher mehr fragen aufwerfen. Ich bin mal gespannt wie sie all das plausibel erklären wolle, vllt. werde ich ja eines Besseren belehrt, aber zweifel das eher an.

Also nach dem bisherigen Infos, ist der Einizge Kaufgrund für die Collecorts Edition mit dem wirklich gelungen Inhalt, da ich nunmal Fan des ALIENfranchises und Sammler bin.
Und die Hoffnung, dass wenn schon die Story bisher banal und Noncanon wirkt, dass die Atmo des Spiels die des Filmes ALIENS auf mein Rechnerbildschirm bringt!

bedenklich? 1 Mitglied gefällt das Kommentar gefällt mir Kommentar gefällt mir doch nicht Antworten

a_krueger

Kommentar löschen

Mag den Trailer. Erinnert mich ein wenig an den Instant-Klassiker "Dead Island-Trailer".

bedenklich? Kommentar gefällt mir Kommentar gefällt mir doch nicht Antworten

Oberlaender

Kommentar löschen

Das gute alte Alien VS Predator-Game hat immer Spaß gemacht, aber dieser Trailer verspricht nicht so viel... :-/

bedenklich? Kommentar gefällt mir Kommentar gefällt mir doch nicht Antworten

leomas

Kommentar löschen

hab den artikel erst im nachhinein gelesen, und mich während des ganzen trailers darüber aufgeregt, dass der die marines aussahen wie in einem spiel...

bedenklich? Kommentar gefällt mir Kommentar gefällt mir doch nicht Antworten

metalhero1993

Kommentar löschen

Naja... ich hoffe mal, dass die Grafik im Spiel letztendlich besser ist. Hab schon bessere
Cinematic-Trailer gesehen. Ich verweise mal auf filmisch anspruchsvolles Zeug wie Assassins Creed 2, und Assassins Creed Revelations.

http://www.youtube.com/watch?v=Tc9XmskyJ8U

http://www.youtube.com/watch?v=RaOPz5QLa60&ob=av3e

Oder auch die ersten Trailer zu Star Wars - The old republic...

http://www.youtube.com/watch?v=bOc7GyX4IAs

http://www.youtube.com/watch?v=mHZthskJ8Mk

http://www.youtube.com/watch?v=yxzvvQo2wcI

ach ja... ich könnte hunderte Trailer aufzählen, die weitaus besser inszeniert sind als dieser hier... teilweise waren die Spiele echt unter aller Kanone, aber allein die aufwändige Ankündigung war sehenswert...

bedenklich? Kommentar gefällt mir Kommentar gefällt mir doch nicht Antworten

Canis Majoris

Kommentar löschen

"Wer Fan von Alien & Co. ist"

-> Fan von "Alien"?: ja gerne
-> Fan von "Alien & Co."?: ach, hau ab mit dem Dreck!

bedenklich? 1 Mitglied gefällt das Kommentar gefällt mir Kommentar gefällt mir doch nicht Antworten

Nemsis

Kommentar löschen

Soundtrack passt nicht.

bedenklich? 1 Mitglied gefällt das Kommentar gefällt mir Kommentar gefällt mir doch nicht Antworten

Tytus

Kommentar löschen

das Beste Alien Spiel war imo das erste AvP und ich meine damit nicht das PC Spiel ;)

das letzte AvP Spiel war wie die Filme "das letzte"

bedenklich? Kommentar gefällt mir Kommentar gefällt mir doch nicht Antworten

13vsGambit

Kommentar löschen

Alien Teile auf PC oder Konsole schafften immer eine recht gute und dichte Atmosphäre. Schon alleine durch das piepen des Motion Trackers. Hoffentlich bauen sie nicht wieder die dämlichen Predators in den Titel mit ein.

bedenklich? Kommentar gefällt mir Kommentar gefällt mir doch nicht 3 Antworten

13vsGambit

Antwort löschen

Ja man weis ja nie, ich schätze aber sie haben langsam mitbekommen das der AvP Müll, sowohl Film, als auch Spiel, nicht mehr zieht.


Darkclaw

Antwort löschen

Der letzte AvP-Teil wurde von Rebellion entwickelt, die auch das erste PC-AvP entwarfen. ALIENS CM dagegen wird von Gearbox entwickelt und orientiert sich wie erwähnt an ALIENS und ALIEN³ (soll es zumindest), also sind es zwei verschiedene Entwickler in zwei verschiedene Spielwelten!


TenseIntense

Kommentar löschen

Stilistisch hat der Trailer ganz schön bei 'Tote Insel' geklaut. Ich freu mich dennoch drauf, werde es zumindest mal antesten!

bedenklich? Kommentar gefällt mir Kommentar gefällt mir doch nicht Antworten

mitcharts

Kommentar löschen

"Was hat das mit Filmen zu tun?"-Kommentare in 3, 2, 1 ... ! :D

Und hier noch der heute veröffentlichte Gameplay-Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=uiU57B1dfss

bedenklich? 1 Mitglied gefällt das Kommentar gefällt mir Kommentar gefällt mir doch nicht 2 Antworten

13vsGambit

Antwort löschen

der sieht gut aus


Sasaki

Antwort löschen

verdammt gut sogar. Muss mir mal nen neuen Rechner kaufen :D


quadzar

Kommentar löschen

Scheint so, als wäre der Moon Soundtrack nicht nur in der Filmindustrie beliebt. Nicht, dass ich was dagegen hätte.

bedenklich? 1 Mitglied gefällt das Kommentar gefällt mir Kommentar gefällt mir doch nicht 1 Antworten

Falkenfluegel

Antwort löschen

Wobei das jetzt imho nicht wirklich zu der Alien Atmosphäre passt. Aber Gearbox hat schon bei Duke Forever mit der Musik ordentlich ins Klo gegriffen.