Teil 2 von 3 Sinn & Unsinn von Live Action Trailern
Vorteile der Live Action Trailern
Master Chief im Halo 4-Trailer "Scanned"
© Microsoft
Aber worin sehen Publisher eigentlich die Vorteile dieser Trailer? Immerhin kosten sie viel Geld und sind in Gamer-Kreisen sehr umstritten. Michael Boniface, European Managing Director von Reloaded Productions, erklärte diesbezüglich, dass es einfacher sei, Konzepte mit Live Action zu übermitteln, als mit Gameplay-Footage. Hiermit mag er sicherlich recht haben – besonders, wenn es wie im Fall von APB: Reloaded, um den Relaunch eines Titels geht, der so katastrophal war, dass er ein ganzes Entwicklerstudio ruinierte und deswegen versucht werden musste, Spieler auf jede erdenkliche Art zu beeindrucken.
Trailer allgemein sind eine komplexe Geschichte. Sie sollen Informationen übermitteln, neugierig machen und doch nicht zu viel verraten. Das ist schon kein einfaches Unterfangen, wenn es um Filme geht, die in der Regel anderthalb bis drei Stunden veranschlagen. Videospiele variieren von Natur aus stärker in ihrer Länge und somit auch in der Menge an Inhalt, den sie zu bieten haben. Schon innerhalb eines Genres gibt es große Unterschiede, aber auch zwischen unterschiedlichen AAA-Titeln kann die Spieldauer schwanken, je nachdem ob die Storyline linear verläuft oder Teil einer offenen Welt ist. Dementsprechend schwierig kann es sein, zu entscheiden, welcher Informationshappen bereits zu viel und welcher zu wenig verrät.
Im Fall von Assassin’s Creed III können sich Spieler kaum über einen Mangel an Videomaterial beklagen. Von Trailern über Entwicklertagebüchern bis hin zu speziellen Feature-Videos wurden Fans mit einer Unmenge an Bildmaterial beliefert. Natürlich durfte auch ein Live Action Trailer nicht fehlen, der allerdings weniger verriet als die Verpackung des Spiels und stattdessen auf die übertrieben patriotische Tränendrüse drückte, was die Veröffentlichung am 4. Juli nur verstärkte. Der einzige bleibende Eindruck, den er hinterließ war die Frage, warum er eigentlich existiert.
Bethesda präsentierte für The Elder Scrolls V: Skyrim ein beeindruckendes Video, das allerdings nicht einmal ansatzweise die Besonderheiten des Spiels hervorhob. Stattdessen zeigte er das vielleicht generischste Szenario, das einem im Bereich Fantasy einfallen kann: Mann vs. Drache.
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- Teil 1: Sinn & Unsinn von Live Action Trailern
- Teil 2: Vorteile der Live Action Trailern
- Teil 3: Die Essenz eines Spiels einfangen
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Kommentare
über Sinn & Unsinn von Live Action Trailern
Le Chuck Tue, 23 Oct 2012 14:10:54 -0000
Kommentar löschenMüssten auf dem herunterfallenden Kronleuchter im Darksiders Trailer nicht eigentlich Kerzen sein und keine Glühbirnen?;) Der Rest wirkt zumindest nicht so, als würde es heute spielen. Ich muss dazu sagen, ich kenne das Spiel nicht.
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RX1 Tue, 23 Oct 2012 18:28:14 -0000
Antwort löschenDas Spiel selbst spielt nach der Vernichtung der Menschheit und es ist nicht klar, wann das geschehen ist.
BigDi Tue, 23 Oct 2012 08:34:32 -0000
Kommentar löschenMal ein weiteres positives Beispiel: "Deus Ex: Human Revolution". Die beiden Live-Action-Trailer (einmal die Werbung von Sarif Industries, einmal ein Anti-Video gegen Augmentierung) sind nicht nur super gemacht, sie präsentieren auch wunderbar den gesellschaftlichen Subtext der Story des Spiels, anstatt bloße effektheischende Zwischensequenzen zu sein. Zudem erzählen sie von Dingen, die man im Spiel quasi nur am Rande mitbekommt - wobei ich der Meinung bin, dass es all diese kleinen Details "am Rande" sind, welche das (mMn superbe) Spiel in seiner Aussage ausmachen.
Der Werbeclip:
http://www.youtube.com/watch?v=gnEIEsF1cDM
Das Purity-First-Propaganda-Video:
http://www.youtube.com/watch?v=6Abi4RjnFJw
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Le Chuck Tue, 23 Oct 2012 10:35:06 -0000
Antwort löschenDanke für die beiden Trailer, die kannte ich noch nicht. Schön zu sehen das noch jemand meine Meinung zu Human Revolution teilt;)
Für das geplante Blade Runner Prequel sollten sie auch Michael McCann verpflichten, der hier mMn großartige Arbeit geleistet hat.
Le Chuck Tue, 23 Oct 2012 10:51:30 -0000
Antwort löschenErgänzung: M. McCann hat den Soundtrack zu Deus Ex: Human Revolution gemacht.
BigDi Tue, 23 Oct 2012 11:38:31 -0000
Antwort löschenOh ja, der Soundtrack war wirklich super. Hat viel zur tollen Stimmung beigetragen.
Mave Tue, 23 Oct 2012 20:47:34 -0000
Antwort löschenWow, der Purity First-Trailer ist ja wirklich sehr stimmig!!
DarkBayman Tue, 23 Oct 2012 22:59:24 -0000
Antwort löschenDer Soundtrack war nicht nur super. Der Soundtrack ist einfach Episch!
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ähm, das ist zwar nicht richtig Live-Action, aber jeder Mass Effect 3-Trailer und das ganze Spiel an sich ist ja extrem filmisch. Nie sonst hatte ich so ein starkes Gefühl, einen Film zu spielen und zu beeinflussen, da verschwimmen die Grenzen schon sehr stark. Bombastischer Trailer: http://www.youtube.com/watch?v=iUD0M0S6zjY&feature=related
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