Dass Rainbow Six: Siege seit der Alpha bis zum Release und darüber hinaus mit Problemen zu kämpfen hat, ist längst kein Geheimnis mehr. Die Hürden sind vielfältig und mit einem großen Patch hat Ubisoft gestern versucht, zumindest einen Teil der Hilferufe der Community zu erhören. Neben kleineren Bugfixes und Anpassungen in Hinblick auf das Balancing hat auch ein intelligenter Bann-Hammer seinen Weg ins Spiel gefunden: Dieser soll absichtliches von versehentlichem Friendly Fire unterscheiden und Übeltäter direkt aus der Partie verbannen können.
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Wie Ubisoft selbst erklärt , scheint die Versuchung der Spieler, Team-Kameraden aus Frustration oder Spaß in den Rücken zu schießen, immer größer zu werden. Auch ich habe in meinem kleinen Experiment ähnliche Tendenzen meiner Mitspieler erkennen können. Der intelligente Bot soll dieser Entwicklung nun einen Riegel vorschieben und anhand des Spielverhaltens sofort entlarven, ob der Schuss in Richtung des Mitspielers ein Versehen oder blanke Absicht war. Handelt es sich um letzteren Fall, wird der Übeltäter binnen weniger Sekunden aus der laufenden Partie entfernt, um Schadensbegrenzung zu betreiben.
Die Schwächen dieses Systems sind offensichtlich: Der Plan steht und fällt mit der Fähigkeit des Bots, von Absicht und Versehen zu unterscheiden. Wie gut das letztendlich funktioniert, kann nur die Praxis zeigen, aber Ubisoft kündigte bereits an, bei gleichbleibenden Friendly Fire-Raten die Parameter des Bots weiter zu verschärfen.
Ob das der richtige Weg ist?