Schon seit Jahren gehört der Begriff der “Mikrotransaktionen” zu den schlimmsten Unworten, mit denen ein Spiel betitelt werden kann. Die Geschäftsmethode steht oft stellvertretend für alles, was im Bereich der Videospiele momentan nicht ganz richtig läuft. Viele Spiele blieben bislang davon noch unberührt, aber die Anzeichen verdichten sich, dass Metal Gear Solid V: The Phantom Pain , der letzten Franchise-Ableger unter Hideo Kojima, Miktrotransaktionen anbieten wird.
Mehr: Sony veröffentlicht PS4 im Metal Gear Solid V-Design
Der Stealth-Titel erscheint zwar erst im September, aber schon jetzt gibt es einige Hinweise darauf. So steht in der italienischen PlayStation Store-Beschreibung, dass Metal Gear Solid V auch “optionale Ingame-Einkäufe” bieten wird . Zwar könnte dies auch ganz einfach für DLCs stehen, aber in verschiedenen Previews des kommenden Action-Titels ist auch von Möglichkeiten die Rede, Wartezeiten abzukürzen. (via VG24/7 )
Diese Wartezeiten beziehen sich auf eine Nebenaktivität, in der wir eine Militärbasis managen und ausbauen müssen. Es ist gut denkbar, dass es auch Angebote geben wird, eventuelle Bauzeiten streichen zu können. Zusammen mit den Hinweisen aus dem PlayStation-Store ist die Integrierung von Mikrotransaktionen zumindest nicht unwahrscheinlich.
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain erscheint am 1. September für PS3, PS4, Xbox 360 und Xbox One. Die PC-Version erscheint zwei Wochen später.
Wie denkt darüber? Sind Mikrotransaktionen vertretbar, wenn es nur um eine Nebenaktivität geht?