The Division — Ubisoft vermeidet Unterschiede zwischen Konsolen & PC

08.02.2016 - 15:15 UhrVor 9 Jahren aktualisiert
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Am 08. März 2016 erreicht uns endlich Tom Clancy's The Division endlich für Xbox One, PS4 und PC. Ubisoft legte bei der Entwicklung des Spiels großen Wert darauf, dass sich die Fassungen für Konsolen und PC nicht zu sehr voneinander unterscheiden.

UPDATE

PCGamesN  hat inzwischen ein offizielles Statement von Ubisoft erreicht. Darin stellt der Publisher klar, dass die PC-Ausführung nicht zugunsten der Konsolen-Fassungen zurückstecken musste:

Uns ist aufgefallen, dass ein Kommentar eines unserer Team-Mitglieder von einigen in der Community falsch verstanden wurde. Diese fassten es als Andeutung dahingehend auf, dass die PC-Version zugunsten der Konsolen-Ausgaben technisch zurückgehalten wurde. Das stimmt schlicht und einfach nicht. Von Anfang an wurde die PC-Fassung eigenständig entwickelt und wir sind uns sicher, dass Spieler ihren Spaß mit dem Titel und seinen Features auf dieser Plattform haben werden. Das Feedback der PC-Spieler, die unlängst an der Closed Beta teilnahmen, unterstützt diese Erwartung.

ORIGINALMELDUNG

Nach der Closed Beta von The Division steht nun schon bald der Release des MMORPG-Shooters an, der euch auf Rettungsmissionen ins endzeitliche New York City schicken wird. Wie Gamespot  berichtet, sprach ein Entwickler kürzlich über die Ähnlichkeiten zwischen der PC- und den Konsolen-Versionen des Titels.

Mehr: Wer The Divison gespielt hat, kann ohne Stadtplan nach New York City 

In einem Gameplay-Video  auf YouTube äußerte der namenlos bleibende Ubisoft-Mitarbeiter, dass man darum bemüht gewesen sei, die Fassungen für die unterschiedlichen Plattformen gleichauf zu halten:

Das Gute an The Division ist, dass wir den PC schon immer als separate Plattform betrachtet haben. Wir müssen dafür sorgen, dass diese Version sich aber trotz allem nicht zu sehr von den Konsolen entfernt, es wäre unfair, ein System zu bevorteilen. [...] Ich bin wirklich glücklich darüber, dass wir The Division für den PC soweit gebracht haben. Es gibt dafür viel mehr Anpassungsmöglichkeiten, als es bei den Konsolen der Fall ist.

Um fair zu bleiben, wird das Spiel PS4- und Xbox One-Spielern dafür Grafikeinstellungen zur Verfügung stellen, wie ihr sie von PC-Spielen gewohnt seid. Konsolen-Besitzer werden somit unter anderem in der Lage sein, die Framerate auf Kosten der Optik zu erhöhen, wenn ihnen der Sinn danach steht.

The Division kommt am 08. März 2016 für PC, PS4 sowie Xbox One auf den Markt.

Was haltet ihr von diesem Vorgehen seitens Ubisoft?

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