The Flame in The Flood schenkt euch Survival-Urlaub

09.10.2014 - 11:00 Uhr
The Flame in The Flood
The Molasses Flood
The Flame in The Flood
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Wie auch die Entwickler von The Black Glove und Where the Water Tastes Like Wine stammen die Mitglieder von The Molasses Flood aus der AAA-Branche. Ihr neues Spiel hört auf den Namen The Flame in The Flood.

Die Indie-Branche ist nicht nur ein toller Spielplatz für Neueinsteiger, auch Veteranen kehren derzeit haufenweise der AAA-Industrie den Rücken, um ihre Visionen mithilfe kleiner unabhängiger Teams zu verwirklichen. Die jüngsten Beispiele dafür sind The Black Glove und Where the Water Tastes Like Wine, für die beide jeweils unter anderem ehemalige BioShock-Entwickler verantwortlich sind.

Das neue Studio The Molasses Flood  aus Cambridge besteht ebenfalls aus BioShock-Veteranen, dazu gesellen sich Entwickler, die bereits an Halo: Kampf um die Zukunft, Guitar Hero und Rock Band gearbeitet haben. Ihr neues Projekt heißt The Flame in The Flood und spielt in den verlassenen Vereinigten Staaten.

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Ihr schlüpft in die Rolle von Scout, einer Überlebenden, deren einziger Gefährte ihr alter Hund Aesop ist. Zusammen mit ihm gilt es, um das blanke Überleben zu kämpfen und sich die Umwelt zunutze zu machen. Um Bächlein und Flüsse überqueren zu können, könnt ihr auf ein Floß zurückgreifen, das auf den liebevollen Namen "Piece of Ship" hört. Das kühle Nass wird dabei teilweise zufällig generiert, sodass sich jeder Durchlauf anders gestaltet.

Wie auch in Bedlam ist Permadeath in The Flame in The Flood ein wichtiges Feature. Solltet ihr einmal das Zeitliche segnen, bleibt euch nichts anderes übrig, als das Spiel erneut zu starten (und besser aufzupassen). Weil das als Bestrafung schon genug ist, verfügt euer treuer Begleiter beim nächsten Versuch über alle mitgeführten Gegenstände. Das ist vor allem deswegen gut, weil ihr sie zum Überleben in der rauen Umgebung des Spiels mehr als oft benötigt.

The Flame in The Flood

The Flame in The Flood wird – wie für Indie-Games fast schon üblich – via Kickstarter  finanziert. Der Soundtrack des Spiels stammt von Chuck Ragan, der auch hierzulande nicht unbekannt ist.

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